Opisy GG :: Prawa Marphego
- Ka?dy mo?e ustala? now regu??.
- Po opanowaniu obszaru nie zapomnij powiadomi? o tym przeciwnika.
- Wniosek to punkt, w którym nie masz ju? si?y dalej my?le?.
- Je?eli udoskonalasz co? dostatecznie d?ugo, na pewno to zepsujesz.
- To co wyglda trudno - jest niemo?liwe.
- Wy?cigi nie zawsze wygrywaj najszybsi, a bitwy najsilniejsi - ale tak
- Zawsze, kiedy wydaje ci si?, ?e b?dzie ??le te? si? mylisz - b?dzie jeszcze
- Uk?ad zabezpieczajcy zniszczy uk?ad zabezpieczany.
- Je?eli nie wiesz co czynisz, rób to w sposób elegancki.
- D?ugo i bezskutecznie mo?esz przeszukiwa? tak?e pe?n dyskietk?.
- Matka Natura jest suk.
- Na polecenie "napisz tak lub nie" u?ytkownik wpisuje "tak lub nie".
- Wszystkie sprawy szlag trafia jednocze?nie.
- Niewa?ne jak dobrze wykonasz robot?, twój szef i tak b?dzie chcia? by? j
- Nie ma programów ca?kowicie idioto-odpornych.
- Na polecenie "wci?nij Enter" u?ytkownik wpisuje "Enter".
- Bardzo du?o mo?na zauwa?y?, gdy si? patrzy.
- Ka?dy programista przybywajcy z innego miasta jest fachowcem.
- Systemy odporne na idiotów, obs?ugiwane s w?a?nie przez nich.
- Cz?owiek post?puje rozsdnie wtedy i tylko wtedy, gdy wszelkie inne mo?liwo
- Je?eli wydaje ci si?, ?e ju? gorzej by? nie mo?e - na pewno b?dzie.
- Pozorowany atak, który tak mdrze zignorowa?e?, oka?e si? g?ównym uder
- Gdy jeste? zdo?owany to pomy?l ?e kiedy? by?e? najszypszym p
- Wszystko co zosta?o z?o?one, ulegnie wcze?niej czy pó??niej rozk?adowi.
- Po wycigni?ciu zawleczki granat przestaje by? twoim przyjacielem.
- Otaczaj si? towarzyszami broni - przeciwnik b?dzie mia? wybór celów.
- Pociski smugowe - metoda sygnalizowania nieprzyjacielowi w?asnej pozycji.
- Wymiary b?d zawsze podane w najmniej u?ytecznych jednostkach.
- W poszukiwaniu rozwizania problemu, najbardziej pomocna jest znajomo?
- Prowizorka zawsze okazuje si? najtrwalsza.